Baji's Bone のポイント移動とポリゴン数による変化の実例
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Baji's Bone 有効
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一本のボーンによる通常変形
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4ライン関節
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1ライン関節
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4ライン関節
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1ライン関節
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ごらんのように大きく変形しなければならないひじ関節では3ないし4重のラインで作成する方がひじの形状を良く表現することができます。 なお、左のBaji's Boneの使用では右の通常ボーンに比べ1ライン関節でも相応の効果を発揮しています。 |
私の作ったボーンではこんな風にはならない、と思われる方も多いとおもいます。 |
Baji's Boneにおける ひじ関節のポリゴン数による形状の変化
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1ライン関節
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2ライン関節
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3ライン関節
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モデルオブジェクト
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関節のクオリティは形状とポリゴン数に応じます。 100の言葉より一つの証拠ではありませんが、このデータはすべてを物語っていると思います。 |
3ラインではかなりひじの関節を表現していますが、Baji's Bone標準添付のモデルオブジェクトではひじ内側の筋肉の隆起や、わずかなシワなどが発生しているのが分かると思います。 |